約 3,209,561 件
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No 名前 位階 ランク 枠 スキル 特性 耐性 一般配合 特殊配合 備考(入手方法など) 編集 コドラ F ぼうぎょ 炎ブレスブレイク マヌーサを無効 初期 編集 リザードキッズ F ブルーファイター[未] マヒを無効[未]フールによわい[未] 雪山 昼・晴 編集 いばらドラゴン F どくが[未] みかわしアップどくブレイク[未] メラによわいマホトーンを無効 編集 アルゴリザード[未] F どくが[未] にげあし[未] どくを無効[未]マヒを無効[未] 魔界 編集 デンデン竜 E あらくれ[未] 会心 出やすい[未] マホトラを無効[未]息ふうじによわい[未] 編集 スノードラゴン E 吹雪[未] みかわしアップヒャド系のコツメガボディ メラによわいヒャドで回復[未]炎ブレスによわい[未]吹雪ブレスで回復[未] 編集 いっかく竜 E じこぎせい[未] テンションアップマインドブレイク[未] マヒによわい[未]体技ふうじを無効[未] 海岸 昼・霧 編集 ドラゴンブッシュ E メラ&バギ[未] みかわしアップボミエブレイク[未] メラによわいこんらんを無効[未] 魔界 編集 ドラゴン D ドラゴンスピリッツ メガボディデインブレイク[未]息ふうじブレイク[未] バギによわい[未]炎ブレスを無効[未]吹雪ブレスを無効[未] 海岸 昼・霧 編集 スカルゴン D ヒャド&ドルマ ヒャド系のコツドルマ系のコツ デインによわい[未]ザキを無効[未] 断崖 昼・雨遺跡 夜・晴 編集 ドラゴンバゲージ D 火炎[未] 経験値 増[未] マホトーンを無効体技ふうじを無効[未] 編集 フーセンドラゴン D 火炎[未] こうどう おそい[未]メラブレイク 炎ブレスを無効[未]こんらんによわい[未] 断崖 昼・雨 編集 ギャオース D ドラゴンスピリッツ みかわしアップ マホトーンを無効ギラを無効[未] 海岸 昼・霧 編集 ダースドラゴン D ふういん[未] 自動MP回復[未]メガボディこんらんブレイク[未] ヒャドによわい[未]炎ブレスを無効[未]マホトーンを無効 編集 バトルレックス C ドラゴンスピリッツ れんぞくギガキラー[未] こんらんを無効[未]斬撃ふうじを無効[未] 遺跡 昼・晴 魔界 編集 タツノコナイト C サムライ アンチみかわしアップ斬撃ふうじブレイク マホトラを無効[未]息ふうじを無効[未]ボミエを無効[未] 編集 海竜 C 吹雪[未] みかわしアップ吹雪ブレスブレイク[未] イオを無効[未]ベタンによわい[未] 編集 バルンバ C ダイナマイト[未] せんりつアップ[未]イオブレイク 炎ブレスを無効[未]息ふうじを無効[未]フールを無効[未] DQ6すれ違い 編集 メタルドラゴン C アサシン[未] ギャンブルボディ[未]斬撃ふうじブレイク ザキを無効[未]ハックを無効[未] 編集 強ドラゴン B ドラゴンスピリッツ メガボディAI1~2回行動[未]デインブレイク[未] バギによわい[未]炎ブレスを無効[未]吹雪ブレスを無効[未]ザキを無効[未] 編集 アルゴングレート B ブレス ひん死で 会心[未] 炎ブレスを無効[未]マヌーサを無効 魔界ライブラリ50匹 編集 ヘルダイバー B ヒャド&デイン[未] みかわしアップこんらんブレイク[未] ねむりを無効[未]ギラを無効[未] 編集 ドラゴンソルジャー B レンジャー[未] 会心 出やすい[未]れんぞく ダウンを無効[未]ボミエによわい[未] 遺跡地下 編集 スカイドラゴン B ブレス みかわしアップメガボディAI1~2回行動[未] バギによわい[未]ヒャドによわい[未]炎ブレスを無効[未] 断崖 昼・晴 編集 シャークマジュ B ブレス みかわしアップ自動MP回復[未] マホトーンを無効ハックを無効[未] 編集 リザードファッツ B コールドスリープ[未] ひん死で 会心[未] 炎ブレスを無効[未]ザキを無効[未]マヌーサを無効 雪山 昼・晴 編集 ギガントヒルズ B イエローファイター[未] プレッシャー イオを無効[未]ザキを無効[未] 遺跡地下 編集 グレイトドラゴン A 吹雪[未] メラ系のコツ[未]炎ブレスブレイク 炎ブレスを無効[未]吹雪ブレスを無効[未]ザキを無効[未] 魔界光あふれる地 編集 アサシンブロス[未] A 光あふれる地への道 編集 メカバーン[未] A てっぺき[未] 会心 出やすい[未]ビリビリボディ ザキを無効[未]マヒを無効[未]ギラを無効[未] 魔界 編集 ブラックドラゴン[未] S VS呪文[未] ドルマ系のコツギロギロ[未] ドルマを無効[未]ザキを無効[未]ギラを無効[未] 編集 ギガントドラゴン[未] S 編集 はくりゅうおう[未] S 編集 りゅうおう[未] S あんこく[未] ギロギロ[未]マホトーンブレイク[未] ザキを無効[未]フールを無効[未]ハックを無効[未] 編集 最強ドラゴン[未] S 強ドラゴン[Lv50以上]×強ドラゴン[Lv50以上] 編集 竜王[未] SS 編集 やまたのおろち[未] SS レティス×タイラントワーム×ブオーン×ウイングタイガー 編集 グレイナル[未] SS 竜神王×バルボルス 編集 バルボロス[未] SS 竜神王×トロデ×海王神×? すれ違いバトル - ドラゴンクエスト バトルロードⅡレジェンド「勇者たちの挑戦」でスカウト 編集 神竜[未] SS 編集 竜神王[未] SS 編集 マスタードラゴン[未] SSS 神竜×りゅうおう(人間体)×ダークドレアム×サージタウス(海王神) 編集 きちがいか!!それとも病気? -- (西出昇平) 2013-07-01 16 22 50 あはは -- (キルティング) 2013-07-25 20 53 25 かなたやたわやあらあひた -- (20130725205325) 2013-08-27 15 19 08 ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww) 2019-07-15 13 42 48 うほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ -- (名無しさん) 2020-05-14 17 02 02 名前 コメント すべてのコメントを見る 抽出テーブル:テーブル-ドラゴン系
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このサイトはニンテンドー3DS用ゲームソフト『ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵』の攻略情報Wikiです。 商品情報 タイトル ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 企画・発売販売・製作 株式会社スクエアエニックス 対応機種 ニンテンドー3DSニンテンドー3DS LL(パッケージ版・ダウンロード版) ジャンル RPG プレイ人数 1~8人・セーブできるデータは一つ・多人数でプレイする際は人数分のカードが必要 発売日 2014年2月6日(木)発売予定 希望小売価格 ソフト単体5,490円(税込)ニンテンドー3DS LL同梱版24,390円 ゼネラルディレクター 堀井 雄二 モンスターデザイン 鳥山 明 音楽 すぎやま こういち
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※クリアしたデータで再開 ◆アモール北の洞窟(上) エンディングでテリーが発見した光る場所を調べると『はぐれの悟り』を入手。 ↓ ◆ダーマ神殿(上) 全職業を★5つ以上にすると、燭台の間から裏ダンジョンに行ける。 ↓ ◆裏ダンジョン1(上) ★入手アイテム 小さなメダル、守りの種、力の種、神秘の鎧 ↓ ◆デスコッド(上) ターニアの家にいる踊り子と話し「はい」と答え、酒場2Fにいるモンスターと話し村長の家の中にある井戸の中に入る。 ドラゴンの悟りが買える。 ★入手アイテム 山びこの帽子、小さなメダル×2、4G ↓ ◆裏ダンジョン2(上) 最奥で隠しBOSS ダークドレアム はぐれの悟りを盗むことができる。 20ターン以内に倒すとエンディングへ ★入手アイテム 力の盾、力の種、小さなメダル、天使のレオタード Copyright.2015-2016 © Abaddon-Thor © [[ゲーム総合攻略アバドンの館]] All Rights Riserved
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推薦作品:ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 媒体:ゲーム 長所:有名タイトルのため把握は比較的楽 短所:メインシナリオがとてつもなく長い(最短で14時間弱) ループorTPを起こす要因、状況(複数回答可): 台座に石板のかけらをはめこむことにより、それが過去への旅の扉となる 入手難度:★☆☆☆☆ 低→中→高 条件を満たす三人(もしくはそれ以上でも可):主人公、キーファ、マリベル(台座に石板をはめた)、オルゴ・デミーラ(すべての元凶、石板を作った)
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Wi-Fiショッピング/過去のセリフ TOP Wi-Fiショッピング Wi-Fiショッピング/過去のセリフ [#d1321e76] 過去のロクサーヌのセリフ [#bc917c95] 2011年01月 ~ 2011年03月 [#xa401570] 2011年04月 ~ 2011年06月 [#rf29905d] 2011年07月 ~ 2011年09月 [#d15a42ec] 過去のロクサーヌのセリフ pgid pgid, pgid 2011年01月 ~ 2011年03月 1/1 ~ 1/6 「新年あけましておめでとうございます。 本年も Wi−Fiショッピングを 変わらず ごあいこくださいませ。 「さて 新年いっぱつめは お年玉セールでございますわ。 年の始めの 運だめしは いかが? 1/7 ~ 1/13 「今週は ドラゴンにまつわる さまざまな品を そろえてみました。 題して ドラゴンフェアですわ! 「ドラゴングッズの他にも 錬金素材など とりそろえているので ぜひ お買い上げくださいませ。 1/14 ~ 1/20 「今週は 楽しいアイテムや おしゃれな衣装を あつめた パーティーグッズフェアですわ。 「ちょっと 変わった衣装もありますけど 気にせず パーティーを楽しむのが よろしいかと 思いますわ。 1/21 ~ 1/27 「1987年1月26日は あの ドラゴンクエスト2の 発売日でしたのよ。 「今週は それを記念して ドラクエ2フェアを おこないますわ。 2関連のアイテムが 並びますのよ。 1/28 ~ 2/3 「今週は 節分フェアでございますわ。 節分というのは 文字どおり 季節を分けるというイミだとか。 「それはともかく 今週の目玉は じつに 多種多様。なにが あるかは その目で たしかめてくださいませ。 2/4 ~ 2/10 「1988年2月10日は あの ドラゴンクエスト3の 発売日でしたのよ。 「今週は それを記念して ドラクエ3フェアを おこないますわ。 3関連のアイテムが 並びますのよ。 2/11 ~ 2/17 「1990年2月11日は あの ドラゴンクエスト4の 発売日でしたのよ。 「さらに 今週は バレンタインデー。 ですから 思いきって ダブル企画! DQ4&バレンタインフェアですわ。 2/18 ~ 2/24 「今週は さまざまなカミ形を楽しめる ヘアスタイル祭りを 行いますわ。 「あなたも あの有名人のカミ型に なれますのよ。せっかくですから 私も ヘアスタイルを変えようかしら? 2/25 ~ 3/3 「3月3日は ひなまつり。 今週は ひなまつりフェアを お送りいたしますわ。 「お姫さまにふさわしい衣装のほか レアな素材なども ならぶので ぜひ お買い上げくださいませ。 3/4 ~ 3/10 「今週は ドラゴンクエストシリーズの 主人公たちの衣装を集めた 歴代主人公フェアですわ。 「超かっこいい 主人公スタイルで バッチリ キメてくださいませ。 3/11 ~ 3/17 「今週は ホワイトデーなので いろいろなスイーツが ならぶ ホワイトデーフェアですわ。 「もし 私に贈ってくださるなら ぜひ 当店で お買い上げくださいね。 3/18 ~ 3/24 「今週は 高価で レアな盾を 格安で お届けする シールドフェアでございますわ。 「強いだけでなく かっこいい盾の数々は もう 見ているだけで ホレボレしてしまいますわ。 3/25 ~ 3/31 「今週は メンズファッションフェア。 レアで 高価な 殿方の衣装を 売り出させていただきますわ。 「かならずしも 殿方しか 着られない衣装というわけでは ないので お気をつけくださいね。 2011年04月 ~ 2011年06月 4/1 ~ 4/7 「先週は メンズフェアでしたわね。 となると とーぜん 今週は レディースファッションフェアですわ。 「高価な レディースの衣服の数々を とりそろえましたので ぜひぜひ お買い上げくださいましね。 4/8 ~ 4/14 「春にふさわしい ステキなアイテムを とりそろえてみましたの。 名づけて 春のめぶきフェアですわ! 「いくつか とっても レアなアイテムも 売っちゃいますから ぜひとも 毎日 のぞいてみてくださいましね。 4/15 ~ 4/21 「今週は 高価で きらびやかな アクセサリーばかりを集めた 高級アクセサリーフェアですのよ。 「ステキなアクセサリーの数々に 私の目も ハートマークですわ。 ハァハァ……。 4/22 ~ 4/28 「今週は 価格破壊フェア! あの高価なアイテムが おどろきのおねうち価格で! 「私 血のナミダを流す思いで 価格を つけましたのよ。 このチャンスを おみのがしなく! 4/29 ~ 5/5 「今週は こどもの日にあやかって よろいかぶとフェアでございますわ。 「高級なよろい かぶとの他に こてなども とりあつかいますので どうぞ おみのがしなく。 5/6 ~ 5/12 「今週は 究極武器を こえた 超究極武器フェアでございます。 「あの究極の武器たちが さらなる 進化をとげて 当店に お目みえですわ。 5/13 ~ 5/19 「今週は ちょっぴり カゲキ。 戦いに生きる者のための バトルフェスティバルですわ。 「戦いに生きる人って ステキ……。 あなたも これらの商品で ムテキになってくださいましね! 5/20 ~ 5/26 「今週は 大錬金まつりでございます。 錬金の奥義へ いたるための さまざまな素材を ならべました。 「ちょっぴり お高いのですけれど めずらしい素材も あるので このチャンスに お買い上げください。 5/27 ~ 6/2 「1986年5月27日 ドラゴンクエストの歴史は この日に 始まったのですわ。 「今週は それを記念して ドラクエ1フェアを おこないますわ。 なつかしの品々を ごらんあそばせ。 6/3 ~ 6/9 「6月といえば ジューンブライド。 というわけで 今週と 来週は ブライダルフェアでございます。 「はなやかで ゴージャスな ウェディング衣装を いちどに お買いいただける チャンスですわよ。 6/10 ~ 6/16 「今週も 引き続き ブライダルフェアでございますわ。 「先週と 同じ品物だけでなく なんと あの そうりょの証が 買えるかもしれませんわよ。 6/17 ~ 6/23 「今週は 最強ランクの防具が 一度に そろっちゃうかもしれない レア防具フェアでございます。 「そのほかにも 高価なよろいや レアな服が ならびますので ぜひ お買い上げくださいましね。 6/24 ~ 6/30 「いっけん 役に立たないものでも ほんの ひと工夫で お役立ちの ステキグッズに 早変わり! 「今週は そんな アイテムが並ぶ リサイクルフェアでございます。 あなたも レッツ リサイクルですわ! 2011年07月 ~ 2011年09月 7/1 ~ 7/7 「みなさま ごきげんよう。 さて 今年のたなばたは 天の川を 見られたのでしょうか? 「今週は たなばたフェアでございます。 星にまつわる ロマンチックなアイテムを 売りださせていただきますわ。 7/8 ~ 7/14 「2009年7月11日は 今あそんでいる ドラゴンクエスト9の 発売日でしたのよ。 「今週は それを記念して ドラクエ9フェアを おこないますわ。 9グッズを お買い上げくださいまし。 7/15 ~ 7/21 「職業の証…… それは ひとつの職業を 極めた者のシンボル。 「今週は そんな職業の証シリーズを いっきょ 大売り出ししちゃいますわ。 買わなきゃ 損しちゃいますわよ! 7/22 ~ Wi-Fiショッピング終了まで? 「ショッピングを愛する みなさま。 いつも 当店をご利用くださり まことに ありがとうございます。 「ほかでは買えない 貴重なアイテムの 数々を どうぞ 心ゆくまで お買いもとめくださいませ。
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レジェンドクエストⅤにて、出てくるモンスターを予想します。ゲマは4章と7章の両方?それとも7章だけ?それと、ゲマにお供は着くのか?エスタークは出るか? -- 名無し (2010-05-12 22 00 13) PVにブオーンとラマダ(ギガンテスの色違い)がいたね。これが4章、6章かな? -- 勇者しゃま (2010-05-12 22 07 34) ↑確かにラマダは出ていた。全くのように話が変わるが、1章にうごくせきぞう出現か? -- 名無し (2010-05-12 22 11 13) ザイル&雪の女王&ドラキーマは1章と2章どっちだ? -- 名無しさん (2010-05-12 22 20 04) ↑2章だと思います -- 悪霊 (2010-05-12 23 02 56) 理由は2番目のボスが雪の女王だから -- 悪霊 (2010-05-12 23 03 40) ミルドラース、真ミルドラースのHPが12500!?ただの間違いですよね? -- 名無しさん (2010-05-12 23 13 31) 他の章はドロヌーバがいるから3章はようがんげんじん×3の予感。ただ、ドロヌーバにブレスがないから入ってないかも…。新モンスターのゴールデンゴーレムも5章に入るかな? -- 勇者しゃま (2010-05-12 23 18 53) 後エスタークも登場するからエスタークは何章に出るのだろう? -- ??? (2010-05-12 23 26 40) クリア後に8章の後にくるとおもわれ -- 名無しさん (2010-05-13 05 28 06) フラワーパラソルは使わないだろ・・・もし使うとしたらモンマス涙目なんだがw -- 名無しさん (2010-05-13 13 36 53) 1章の予想だが、スライム、おおきづち、ドラキーorいっかくうさぎ -- 名無しさん (2010-05-13 17 16 51) まずイブールはでません。 -- 名無しさん (2010-05-13 17 27 05) ま、まじで!!う~~ん二章、四章、六章のうち、合体モンスターは、100%のかくりつででてくるヨ!! -- ウェウェウェ (2010-05-13 18 09 47) 第1章は多分スライム3体だと思います(LQ2の第3章のグレムリンのように) -- キメッキ (2010-05-13 18 49 21) ↑なるほど。ビスタの港で必ず戦う3体か。もしそうだったら炎で攻めよ -- 名無しさん (2010-05-13 18 51 34) エスタークはクリア後に運がよければ出てくる。 -- ハットマンネガ (2010-05-13 19 38 02) ↑3 DQ7の最初もスライム3体との戦いだから(しかもボス戦の曲)それはないと思う -- 名無しさん (2010-05-13 19 38 40) エスタークは全章ssで、出るらしいですよ。 -- 中1 (2010-05-13 19 51 23) ssってなに -- 名無しさん (2010-05-13 21 00 20) 7章はゲマ?それともラマダ、シュプリンガー、シルバーデビルorメタルドラゴンorゴーレムかな? -- 名無しさん (2010-05-13 21 16 05) ブオーンがでるとらしい。 -- ドラゴン (2010-05-13 22 37 09) 上の文のとぬいてよんでください -- 名無しさん (2010-05-13 22 39 48) 一戦目はおばけキャンドル、メラリザード、いっかくうさぎ。いっかくうさぎの急所づきを二連続でくらい初戦敗退( _ ) -- もりもり (2010-05-14 10 59 58) 1章は父の背中(おばけキャンドル、メラリザード(ドラゴンキッズの色違い)、いっかくウザキ(アルミラージの色違い)計2060)。2章は天空の花嫁(ザイル、雪の女王、ドラキーマ計2640)。3章は盗賊王(カンダタで3200(かなり強い))。4章は光の教団(オークLv20、ラマダ、キメーラLv35計2941)。点数は20、25、10、25(1章は戦いのドラム、2章は炎のリング(2回以上)だけ確認。 -- 勇者しゃま (2010-05-14 11 06 16) 5章は古の悪魔(ブオーンで3600)。6章は邪教の使徒(ゲマ単独で4100)。7章は魔界の王でいきなりミルドラース戦です。(ノーマル5300)8章は地獄の帝王でエスターク戦(ノーマルで5100)点数は20、25、25、50(5章は水のリング(2回以上)、7章はドラゴンオーブ(いてつくはどう以外を防ぐ)、8章は戦いのドラムが40点なので違うことを確認 -- 勇者しゃま (2010-05-14 11 11 22) 8章、ドラゴンオーブでとどめも40点でした。 -- もりもり (2010-05-14 11 51 20) 道場はまさかの大魔王×2か・・・難易度高そう -- かもべる (2010-05-14 12 00 58) 4章ドラゴンオーブです。↑2 エスタークで違うといったので4章と確信しました。(ちなみに6章はドラゴンオーブではありません -- 勇者しゃま (2010-05-14 12 03 46) ↑2 そうです。しかもレジェンド3と違って全部つばぜり合いがあるからしんどい -- 勇者しゃま (2010-05-14 12 23 54) エスタークの行動パターンです。 1T瞑想orつめたくかがやくいき 2T帝王の一撃or地獄の竜巻 3Tドルモーアorつめたくかがやくいき 5T瞑想 を確認。フラワーパラソルも駄目(40pt)……王者のマントかも知れませんね。 -- とぅぇぇぇ (2010-05-14 12 54 09) ↑真の1ターン目も地獄の業火があるのでその可能性大ですね。6章もわかりません -- 勇者しゃま (2010-05-14 12 56 45) 4章ドラゴンオーブにとどめ炎のリングで25ポイント。 -- ケンシン (2010-05-14 13 19 28) ↑6、8章もお願いいたします。魔王戦からはじめるにしたとき、どうやらミルドラースがノーマルか真かでエスタークも同じふうに出るかもしれません。(まだ5回しかやってないので偶然かもしれませんが、全てミルドラースがノーマルならエスタークもノーマル、真ならエスタークも真になりました。長々とすいません -- 勇者しゃま (2010-05-14 13 30 45) 6章、8章は王者のマントかな? -- 名無しさん (2010-05-14 13 32 59) 真エスタークの行動パターンです。 1T帝王の怒りorじごくのごうか 4Tじごくのごうか 5Tいてつくはどう を覚えている限りで確認致しました。じごくのごうかが非常に強力なので1ターン目はドラゴンオーブで張ったほうが無難てす。経験値はゲマから600+α、900or1000+α、1000or1100+α(赤目は経験値が通常より100多い)と高く、3と違って倒しやすいので道場に最適ですね。 -- とぅぇぇぇ (2010-05-14 13 48 51) とりあえずSランク。6章はドラムかな?8章マント使用も外された。 -- ケンシン (2010-05-14 13 59 03) ↑6体合体のモンスターよろしくお願いします。ちなみにドラムや炎、水のリングもダメでした。↑2 そうですね。ゲマはつばぜり合いに負けても倒すことは可能性ですし、ミルドラースも4ターン終了までに魔力が溜まらないことがあるし -- 勇者しゃま (2010-05-14 14 25 16) ↑13~14うわ~きついな1•2章はともかくその後がやばいしかも攻撃SPは使えないし勇気UPSPも使えない勇気の溜まりにくいモンスターでは行かないほうがいいですねちなみにカンダダのお供にシールドビッポいましたか。 -- レクサール (2010-05-14 15 14 53) ↑おともは居ませんよ。1体で出てきます。しかしけっこう強い -- 名無しさん (2010-05-14 15 30 32) 6章25ポイント取れない。ゲマのおぞましい熱線てブレスだっけ? -- ケンシン (2010-05-14 15 37 50) ↑いやたしかそれは特技じゃなかったっけ。 ブレスは激しい炎とやけつく息だけのハズだから。 -- ??? (2010-05-14 15 40 52) 真エスタークの行動パターンに追加です。 3Tマヒャド 4Tいてつくはどう 6Tマヒャド を確認です。王者のマントが無いので試せませんが、ゲマは1ターン目にはげしいほのおを吐くことがありますね。使うならここでしょうかね? -- とぅぇぇぇ (2010-05-14 15 41 36) EXをとりたいので各章のSPカードを教えてください。 -- 名無しさん (2010-05-14 16 22 57) 6章マント使用でブレスカードして15P。とどめが魔物呼びじゃない? -- ケンシン (2010-05-14 16 37 13) とりあえずコメントを参考に埋めれるところを埋めといた。レジェンドモード専用モンスターとレジェンド用魔王・大魔王の項目は、もう気力と時間がないので誰か作っておいてくれwww -- 名無しさん (2010-05-14 17 13 42) 8章マント使用でブレスカードして50P!あとは6章だけだ。 -- ケンシン (2010-05-14 17 19 54) ミルドラースキッターーーーーーーー!! -- ゾーマ (2010-05-14 17 35 57) ゲマのお供はゴンズとジャミのはずです。多分ジャミがホースデビルの色違いになるかもしれません -- レックスゾンビ (2010-05-14 17 59 17) そんなやつ居ませんでしたので安心してください -- 名無しさん (2010-05-14 18 07 43) 6章、25Pとれました! -- 名無しさん (2010-05-14 18 09 47) 6章25ポイントの詳細求む。 -- ケンシン (2010-05-14 18 15 44) はい!それはフラワーパラソルです!熱線を勇者の盾でガードしたら、25になりました! -- 名無しさん (2010-05-14 18 18 20) ありがとう! -- ケンシン (2010-05-14 18 21 33) ってことは、モンマスじゃEXは無理ってことだね! -- 名無しさん (2010-05-14 19 01 23) 伝説の魔物使いじゃ1章2章はクリアできてもそのあとがきびしか? -- 真 (2010-05-14 19 29 12) 4章はフラワーパラソルとの情報あり。とどめはモンスター呼びだと加点されない模様 -- 名無しさん (2010-05-14 20 08 18) 6章のSPはフラワーパラソルだとすると死神の盾を使うといいようなきがする。(呪いが問題だけど) -- ??? (2010-05-14 20 09 05) エスタークのかがやくいきは1ターン目か3ターンめ -- 名無しさん (2010-05-14 20 12 38) ゲマは4ターン目両方ブレス魔王戦からはここで王者のマント使うのがいいかな -- 名無しさん (2010-05-14 20 15 02) 戦士系の職業だとゲマ弱いからドラムたたいてそく倒したほうが楽 -- 名無しさん (2010-05-14 20 28 55) 6章は死神の盾より、伝説の勇者でパラソル推奨 -- 名無しさん (2010-05-14 20 29 51) ↑でも、5章はどうするの?ロト剣技に賭けるの? -- レミリア (2010-05-14 20 32 41) 4章はオーブではない -- 名無しさん (2010-05-14 20 38 26) モンマス・魔物つかいの事を考えればフラワーパラソル使用の加点は無いかと思われる。 -- 名無しさん (2010-05-14 20 41 19) 訂正、6章じゃなくて4章は死神の盾より、伝説の勇者でパラソル推奨でれっくうかかとおとし。 今回、第3の女優遇されすぎ -- 名無しさん (2010-05-14 20 46 33) 4章、SPは何でも良いみたいです。とどめはビアンカ、フローラ、デボラのいずれかにしないと加点されないようです -- 名無しさん (2010-05-14 21 15 58) ↑それはないだろ。25点の場合SP指定でとどめだから -- 名無しさん (2010-05-14 21 37 17) 4章、ドラゴンオーブ+とどめモンスター呼びで15点。ドラゴンオーブ+とどめビアンカで25点。 水のリング(2回発動せず)+とどめフローラで25点。 戦いのドラム+とどめフローラで25点の情報あり -- 名無しさん (2010-05-14 21 43 26) あと、フラワーパラソルで2回以上発動 デボラでとどめで25点(5主人公だと無理でした)もある。4章は8章と同じくとどめ指定だと思うが・・・ -- 名無しさん (2010-05-14 21 46 02) 4章は、SPカード(なんでもOK)使用し、とどめの一撃は、『炎のリング か、水のリング か、フラワーパラソル』で25点です。 -- 姫海棠 はたて (2010-05-14 21 58 30) 2章~4章めっちゃ話飛んでる! つか -- レックス (2010-05-14 22 38 59) ゲマの1回目も飛ばされてる(負け戦闘の) -- 逆襲のスライム (2010-05-14 22 43 53) 大魔王連戦・・・おい、これ初期魔王だからってきつすぎんだろ・・・ -- 名無しさん (2010-05-14 22 50 28) ミルドラース・・・ソルジャーブル・シャドーサタン・ホースデビル・シールドヒッポ・エビルスピリッツ・ボストロール -- ケンシン (2010-05-14 23 04 17) 8章に運ゲーはひどい -- 名無しさん (2010-05-15 00 07 06) 6章 ドラゴンシールド持って4ターン目にパラソルで確定じゃない? -- 名無しさん (2010-05-15 00 39 41) 死神の盾を装備して1ターン目にフラワーパラソル使えば済むやろ。 -- 名無しさん (2010-05-15 00 45 50) ↑でも他のモンスターに攻撃が行ったら目も当てられない••••• -- レクサール (2010-05-15 00 59 11) 1ターン目は2種類とも全体攻撃じゃなかったか?特技かブレスか特定できないだけで。 -- 名無しさん (2010-05-15 01 05 33) ↑の言う通り、1Tに使用すれば全体攻撃なので問題なし。(というか(大)魔王クラス全般、単体攻撃の使用頻度少ないし。)火力の高いガチ編成のチームで攻めれば仮に呪いで1度や2度主人公が動けないからって負けることは無い。特にゲマは遅くても2Tあれば余裕でHP3333以下にはでき、奇数章のゆうき引き継いで勝てます。 -- 名無しさん (2010-05-15 03 42 28) 死神の盾は5章が心配だからね〜。でも装備した方がやりやすいよ、1ターン目にパラソルでクリアまし -- 勇者しゃま (2010-05-15 06 26 18) かと言って、ドラゴンも5章では使えないし6章4T狙いだとゆうきが貯まりすぎてつばぜりしにくいのもある。難しいね。 -- 名無しさん (2010-05-15 07 09 15) ミルドラースで25ポイントはちょっとひどい -- 名無しさん (2010-05-15 10 42 53) 6から8は雷属性の技が2,3こありゃおkだよ。 -- ああ (2010-05-15 15 50 38) なんせゲマもミルドラーズもエスタークも雷弱点だからね -- ああ (2010-05-15 15 54 26) ↑なら戦士ならアルミラージ武道家•魔法使い•バトマスなら切り裂きピエロ賢者•僧侶ならずしおうまるで決まりですね。 -- レクサール (2010-05-15 19 07 00) 6章は、ガードしなきゃあ駄目だよね? おぞましい熱線ミスじゃあポイント減点だよね?フラパラ使っても。 -- レミリア (2010-05-15 19 54 24) ↑6章はガードではなく回避した場合、減点されてしまいます。 なので5、6章は回避率の低い戦士、バトマス、勇者でやるのがお勧めです。 -- ??? (2010-05-15 20 02 35) バトマスならメイジキメラやろ。 -- 名無しさん (2010-05-15 20 03 49) ↑2 バトマスで、竜神鎧装備して、まさかのミス…。またブオーンからやり直しだよ…。あれも結構運絡むのに。 -- レミリア (2010-05-15 21 57 35) 昨日ミルドラースがどっちで出るかでエスタークが決まる気がする、と書きましたが、真ミルドラースの後にノーマルのエスタークが出たのでただの偶然でした、すいません。 -- 勇者しゃま (2010-05-15 23 31 58) 三回目(5 6章)ではEX取りたいならお父様使用NGか···まあ、この頃はバトルロードの主人公が戦闘参加するあたりだけど··· -- (偽りの勇者) 2010-05-16 00 46 49 エスタークとかの隠しボス系大魔王はもしかしたら家庭用限定になるのだろうか -- (名無しさん) 2010-05-16 07 43 57 エスタークの条件が運すぎて困る。ブレスを使う確率が少ない;w;3回戦ったけど、1Tめ全部瞑想で、そのまま戦ってみたけど、3Tも使わなかったオチ・・・ -- (獣) 2010-05-16 22 21 32 6章はしにがみのたてを使えばいいんじゃないですか? -- (名無しさん) 2010-05-17 14 40 08 ↑それだとやはり呪いが怖いな... -- (名無しさん) 2010-05-17 16 12 54 魔王戦きつっ -- (名無しさん) 2010-05-17 19 53 17 5,6章;伝説の勇者ga -- (名無しさん) 2010-05-18 00 07 47 ↑失礼。5,6章;伝説の勇者ga -- (名無しさん) 2010-05-18 00 09 38 5,6章;伝説の勇者がおすすめ。5章は水のリング追加効果1回発動でも満点。 -- (名無しさん) 2010-05-18 00 14 23 ↑6章はどのターンにフラワーパラソル使います? -- (勇者しゃま) 2010-05-18 00 35 05 勇者のたて装備なので、行動パターンから 1 or 3Tに使用しています。いずれにしろ運だのみですが・・・ -- (バーバラ) 2010-05-18 03 05 17 5,6章;しにがみのたてを装備して3回プレイしましたが、1度も呪われませんでした。運がよかったのかもしれませんが、あまり気にせずに装備しても大丈夫だと思いますけど -- (名無しさん) 2010-05-18 09 24 45 3章、SPはカンダタに削られないようにドラゴンオーブがおすすめ。 -- (名無しさん) 2010-05-19 00 27 21 ぎんがのつるぎで勇者の攻撃時、炎のリング、水のリング効果が全くでなかった。 -- (名無しさん) 2010-05-19 00 28 57 エスターク戦、1ターンにSPをつっこんみ続けた甲斐あって、効果発動して50ポイントゲット。 -- (名無しさん) 2010-05-19 00 33 35 5,6章;伝説の勇者試して見ました。章は水のリング1回発動でも満点でした。 -- (たろう) 2010-05-19 13 31 57 ↑6章フラワーパラソル1ターン目で使い成功しました。 -- (たろう) 2010-05-19 13 33 32 8章ブレス使われずに終わり40Pでした -- (名無しさん) 2010-05-19 18 50 48 ゲマが打撃弱点なので道場がやりやすい。 -- (名無しさん) 2010-05-21 16 27 26 エスタークつかえないんでしょ? -- (名無しさん) 2010-05-22 12 39 00 やっぱり変天空の花嫁ってビアンカの事なのに親分ゴーストが出てきてない••••ドラキーマ外して親分入れてくれたら良かっのに。 -- (レクサール) 2010-05-22 17 41 15 ↑そんな事言ったら雪の女王とかベラ関連だからビアンカ関係ないが -- (名無しさん) 2010-05-23 11 20 46 ランクを取る・赤目を討伐する、などは常にモンマスでプレイしています(今回のように、フラパラが必要な場合などは除く)。七・八章みたいに大魔王ゃ魔王が続くと、SP条件を満たした上で鍔ぜりに勝たないと、ほぼ満点は取りづらいため、鍔ぜりはしない考えでプレイしています。 -- (名無しさん) 2010-05-23 23 15 34 5章は天帝のつるぎが凶悪です。通常で850前後、会心で1100前後のダメージ。6章の為に死神のたてを装備してても、楽に勝てます。 -- (名無しさん) 2010-05-24 14 38 20 ↑3さん -- (名無しさん) 2010-05-25 20 15 43 ミスです↑ ↑3さん天空の花嫁はビアンカ フローラ デボラの三人でビアンカを天空の花嫁と知ってるならフローラ デボラは ルドマンが拾ったので -- (名無しさん) 2010-05-25 20 20 34 さらにミスここから↑6でした -- (名無しさん) 2010-05-25 20 22 36 ↑2確かにでもこのバトルロードの世界のDQ5主人公は花嫁をビアンカに選んでいますもしレジェンドクエストが過去を体験する物ならビアンカが天空の花嫁です。 -- (レクサール) 2010-05-25 21 30 17 ↑毎回思うtが句読点くらいつけてくれ。読みにくい。 -- (名無しさん) 2010-05-26 00 48 21 第5章 水のリング持ってないけどかてるのやら、まあ大丈夫だろう。 -- (名無しさん) 2010-05-27 15 24 26 エスターク毎回出る。経験値稼ぎにいい。 -- (名無しさん) 2010-06-15 17 00 55 ↑確かにつばぜりに強い人はなかなかの道場です、レジェンド6とは大違いですね。 -- (レクサール) 2010-06-15 17 05 22 ↑ゲマもミルドラースも柔らかいので道場ならつばぜり合いは不要です。せいぜい余程ミスった時くらい。仕掛ける必要があるのはエスタークのみ。 -- (名無しさん) 2010-06-17 23 48 26 ↑2、えっ、6の方が良いんじゃないの? -- (レジェンド魔王マスター) 2010-06-19 17 22 21 カンダタで行ったら、三連戦余裕だった。真が出なかった、ということもあるけど -- (大魔王もどき) 2010-07-03 22 43 24 ↑2 確かにレジェンド6なら経験値は多いですが、真ダークドレアムが出て来るので1回のミスが命取りになってしまいます。しかしエスタークは、1回外してもまだ余裕があります。更に真エスタークが来なければレオコーンでも行けるはずなので道場の範囲がレジェンド6より大違いです。 -- (レクサール) 2010-07-04 14 46 41 3章ではこちらもカンダタ出井久野がどうでしょうSPつかえるからたぶんかてます -- (0) 2010-08-12 22 00 45 2章でとどめの一撃を王者のマントで撃ったら15点でしたのでどなたか修正お願いします -- (名無しさん) 2010-08-13 01 27 02 う~ん、マスターズガイドではどのとどめでもOKとはなっていますが、LQⅢ8章のオススメSP間違ってたし(闇の衣剥いだ後はSPギガデインでもOK)どのとどめならOKか意見聞いたほうがいいですかね。一応、自分は毎回LQⅤ2章は炎のリング使った後そのまま挿しっぱでボルケーノとどめで常にEX取ってます。 -- (名無しさん) 2010-08-13 02 16 14 ビクトリーレジェンド5の3章と7章のゲマは使うSPととどめが違うのかな?(レジェンド6もムドー2回だし) -- (勇者しゃま) 2010-10-21 15 22 44 ↑ 3章はたたかいのドラム使用、ホーリーエッジでとどめ 7章はどれでもいいのでSP使用、モンスター呼びでとどめ -- (名無しさん) 2010-10-21 15 42 36 伝説の魔物使いでEX可能。問題なのは4章でピエールとゲレゲレが追加効果を出すことと、9章のエスタークの攻撃をかわせるかどうか -- (ラゴス) 2010-10-24 00 58 02 第三章のタイトルが登場モンスターとかみあってない -- (名無しさん) 2010-11-29 03 48 23 ↑第三章じゃなくて第二章です -- (名無しさん) 2010-11-29 03 50 48
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ドラクエ系統 世代 防具名 総合能力 防御 重さ 命補 攻補 販売価格 効果 備考 1世代 皮のドレス 11 3 -2 4 2 3333 none end 1世代 うろこの鎧 11 5 2 4 4 3333 none end 1世代 鎖かたびら 13 6 0 5 2 3333 none end 1世代 レザーマント 15 7 -3 0 5 3333 none end 1世代 踊り子の服 18 3 -5 5 5 3333 none end 1世代 青銅の鎧 14 7 2 6 3 3333 none end 1世代 鉄の胸当て 16 7 3 6 6 3333 none end 1世代 毛皮のポンチョ 17 7 -4 4 2 3333 none end 1世代 身かわしの服 21 5 -5 5 6 3333 none end 1世代 鉄の鎧 14 9 5 5 5 3333 none end 1世代 危ないビスチェ 1 1 0 0 0 3333 none end 1世代 安らぎのローブ 21 6 -6 3 6 3333 none end 1世代 カメの甲羅 13 10 3 5 1 3333 none end 1世代 バニースーツ 21 5 -8 4 4 3333 none end 1世代 鋼鉄の鎧 18 10 5 9 4 3333 none end 1世代 魔法の法衣 17 8 0 5 4 3333 none end 1世代 ゾンビメイル 19 12 5 8 4 3333 none end 1世代 銀の胸当て 16 13 7 5 5 3333 none end 1世代 シルクのビスチェ 26 15 -5 3 3 3333 none end 1世代 スパンコールドレス 26 12 -3 6 5 3333 none end 1世代 オシャレなベスト 24 9 -3 6 6 3333 none end 1世代 ゼシカの普段着 1 1 1 1 0 3333 none end 1世代 布の服 4 1 0 2 1 3333 none end 1世代 旅人の服 5 2 -1 2 0 3333 none end 1世代 ステテコパンツ 6 2 0 2 2 3333 none end 1世代 絹のローブ 5 3 1 3 0 3333 none end 1世代 皮の鎧 4 3 4 2 3 3333 none end 1世代 皮のこしまき 7 3 -1 2 1 3333 none end 1世代 騎士団の服 10 4 0 4 2 3333 none end 合成 光のドレス 52 21 -11 10 10 0 none end 合成 刃の鎧 41 20 4 9 16 0 反射 end 合成 プラチナメイル 44 23 7 14 14 0 none end 合成 紅蓮のローブ 54 24 0 15 15 0 none end 合成 神秘の鎧 54 25 1 15 15 0 反射 幻影 end 合成 ミラーアーマー 55 26 2 16 15 0 反射 end 合成 プリンセスローブ 59 26 -5 17 11 0 none end 合成 ギガントアーマー 60 28 0 17 15 0 根性 end 合成 はぐれメタルの鎧 68 30 2 20 20 0 幻影 end 合成 ドラゴンローブ 75 31 -5 21 18 0 none end 合成 シルバーメイル 24 15 5 7 7 0 none end 合成 神秘のビスチェ 84 32 -10 22 20 0 祝福 幻影 end 合成 竜神の鎧 81 35 0 23 23 0 幻影 end 合成 メタルキングの鎧 100 40 0 30 30 0 幸運 幻影 end 合成 魔法のビキニ 34 12 -8 7 7 0 none end 合成 あつでの鎧 27 17 6 7 9 0 none end 合成 賢者のローブ 34 18 2 10 8 0 none end 合成 マジカルスカート 46 18 -10 8 10 0 none end 合成 魔法の鎧 37 20 4 10 11 0 none end 合成 ダンシングメイル 52 20 -10 9 13 0 none end 合成 水の羽衣 42 20 0 11 11 0 none end 合成 ドラゴンメイル 40 22 6 14 10 0 none end 世代 防具名 総合能力 防御 重さ 命補 攻補 販売価格 効果 備考 ドラクエ系統 光のドレス レザーマント+安らぎのローブ+うさぎのしっぽ 刃の鎧 青銅の鎧+キメラの翼+銀の胸当て プラチナメイル シルバーメイル+ダンシングメイル 紅蓮のローブ 賢者のローブ+賢者のローブ+悪魔のしっぽ 竜神の鎧 はぐれメタルの鎧+オリハルコン+オリハルコン+ギガントアーマー メタルキングの鎧 はぐれメタルの鎧+はぐれメタルの鎧+スライムの冠+スライムの冠 神秘の鎧 魔法の鎧+紅蓮のローブ+魔法の聖水 ミラーアーマー プラチナメイル+ドラゴンメイル+魔法の聖水 プリンセスローブ 紅蓮のローブ+紅蓮のローブ ギガントアーマー ミラーアーマー+プラチナメイル+シルバーメイル はぐれメタルの鎧 ドラゴンメイル+スライムの冠+オリハルコン ドラゴンローブ ドラゴンメイル+賢者のローブ+魔法の聖水 シルバーメイル ゾンビメイル+布+鉄の胸当て 神秘のビスチェ 魔法の聖水+シルクのビスチェ+光のドレス+紅蓮のローブ 魔法のビキニ 危ないビスチェ+アモールの水 あつでの鎧 魔法の法衣+鋼鉄の鎧+おなべのフタ 賢者のローブ 安らぎのローブ+聖者の灰 マジカルスカート 鎖かたびら+踊り子の服 魔法の鎧 魔法の法衣+魔法の聖水 ダンシングメイル 青銅の鎧+鉄の胸当て 水の羽衣 魔法の法衣+踊り子の服+アモールの水 ドラゴンメイル ゾンビメイル+青銅の鎧+竜のうろこ
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アサシンダガー インフェルノソード えいゆうのやり えんまのまそう カルベロビュート ギガントアックス きしんのまそう きせきのつるぎ キングブレード グラコスのヤリ グラビティアックス グリンガムのムチ グレートアックス ケルビムの弓 こおりのブーメラン サウザンドダガー ジャイアントクラブ 真グリンガムのムチ スナイピングボウ ソウルブレイカー ソードブレイカー 続グリンガムのムチ ゾンビバスター 大地くだき 大天使の弓 たいりくくだき 月の扇 つちのハンマー どくばり ドラゴンスレイヤー バスタードソード はやぶさの剣 ビリオンダガー ふぶきの斧 ブリザードアックス プレートくだき ほのおの剣 ほのおのブーメラン まじんのオノ ミリオンダガー メタルの装備 モーニングスター もろはのつるぎ・改 らせつのまそう アサシンダガー 短剣、ヴェリー・レア このなんの変哲もない短剣には恐るべき毒が塗られている。アサシンダガーによる攻撃によるヒットを受けたクリーチャーは難易度18の【耐久力】セーヴを行わねばならず、失敗するとヒット・ポイントが0になり、死亡セーヴの失敗を2回分得る。ひとたびアサシンダガーが目標にヒットすると、セーヴの成否に関わらずその毒は失われ、以後は高品質の特性を持つ短剣として扱える。[毒]に完全耐性を持つクリーチャー、ゾンビ系、ぶっしつ系のクリーチャーはアサシンダガーによる【耐久力】セーヴに必ず成功する。 インフェルノソード 片手剣、ヴェリー・レア(要同調) ほのおの剣の中でも名工と呼べる職人と大魔導師による合作はインフェルノソードと呼ばれる。この業物の片手剣はほのおの剣と同様にボーナス・アクションとして炎をまとわせることができ、この火は半径40フィートの範囲を”明るい”光で照らし、そこからさらに40フィート先までの範囲を”薄暗い”光で照らす。炎をまとっているこの剣の攻撃によるヒットを受けたクリーチャーは、武器ダメージに加えて(2d6)[火]ダメージを受け、[火]に脆弱性を持つクリーチャーは武器による[斬撃]ダメージにも脆弱性を持つかのように2倍のダメージを受ける。また、この剣の持ち主は1回のアクションとして火の玉を飛ばす遠隔武器攻撃を行え、ヒットすると目標は(2d10)[火]ダメージを受ける。インフェルノソードは+1魔法の特性を持つ。 えいゆうのやり ヤリ、ヴェリー・レア(要同調) この青い穂先を持ったヤリは+1魔法の特性を持つ。このヤリによる攻撃をヒットさせたとき、着用者はヒット・ダイスを1つ消費してヒット・ポイントを回復することができる。 えんまのまそう ヤリ、レジェンダリー この地獄の裁判長をイメージして作られたヤリは+2魔法の特性とチャージ数3を持ち、消費されたチャージ数は夜明けごとにすべて回復する。第1の利益として、このヤリはどんな盾でも貫く槍の伝説を体現する。このヤリによる近接武器攻撃の目標となったクリーチャーは、その攻撃に対して盾およびバイシルドの呪文によってアーマー・クラスを得ることができない。また、持ち主はヒットを与えた時にチャージを1消費することで目標の盾をそのまま弾くことを試みることができる。目標は”たった今ヒットした攻撃ロールの結果に等しい値”を難易度とした【筋力】〈運動〉判定を行なわねばならず、失敗すると自身のターンにアクションの一部として盾を構え直すまで盾によるアーマー・クラスを得ることができなくなる。チャージを消費してもバイシルドの呪文を弾くことはできない。 第2の利益として、持ち主は近接武器攻撃を行なうときにチャージを1消費することで、その1回の攻撃について目標が行う”攻撃がヒットすることをトリガーとしたリアクション”を妨げることができる。目標はたとえアクションを待機していてもこの1回の攻撃のヒットに対してリアクションを行なうことができないが、例えば”自身ヒット・ポイントが0になったとき”等攻撃の結果に対してはリアクションを行なうことができる。また、このヤリが目標以外のクリーチャーが行うリアクションを妨げることもない。この使い方をする場合、チャージを消費するかどうかは攻撃ロールを行なう前に決めなければならない。 カルベロビュート ムチ、ヴェリー・レア(要同調) この古の魔法都市で開発されたムチは魔法使いのために作られている。カルベロビュートによる攻撃は【筋力】または妙技の特性による【敏捷力】ではなく、【知力】または【魅力】の能力値を用いて行うことができる。さらに、このムチを手に持っている時にはボーナス・アクションとして、呪文を放つための隙を作ることができる。こうしたならば、君はそのターン中に遠隔呪文攻撃行う場合、敵に隣接していることによる攻撃ロールの不利を受けずに済む。 ギガントアックス 斧、ヴェリー・レア このグレートアックスを改良した巨大な斧は+1魔法の特性を持ち、敵の刃とともに戦意をもを叩き割る魔法が込められている。この武器によってクリティカル・ヒットを与えられた目標は1分間のあいだ武器攻撃によるダメージが半分になり、武器攻撃の攻撃ロールに習熟ボーナスを足すことができなくなる。 きしんのまそう ヤリ、レア このとげの生えた刃を持つ独特の形状をしたヤリは高品質の特性を持つ。このヤリによる近接武器攻撃の目標となったクリーチャーは盾およびバイシルドの呪文によってアーマー・クラスを得ることができない。 きせきのつるぎ 片手剣、ヴェリー・レア(要同調) この片手剣は+1魔法の特性を持つ。この片手剣による攻撃をヒットさせたとき、着用者はヒット・ダイスを1つ消費してヒット・ポイントを回復することができる。 キングブレード 両手剣、ヴェリー・レア この金色に輝く両手剣は+2魔法の特性を持つ。この武器による攻撃は19~20の出目でクリティカル・ヒットとなる。 グラコスのヤリ ヤリ、レア(要同調) この三日月型の穂先を持つヤリは+1魔法の特性を持つ。この武器を両手で扱う者はACに+1のボーナスを得る。 グラビティアックス 斧、レジェンダリー グレートアックスの最高の一品はグラビティアックスと呼ばれ+2魔法の特性とチャージ数3を持ち、、消費されたチャージ数は夜明けごとにすべて回復する。この最高のグレートアックスは敵の刃と戦意、さらには戦況の流れを引き寄せる運までをも叩き割ってしまう強力な呪いが込められている。第1に、ギガントアックスと同様この武器によってもまたクリティカル・ヒットを与えられた目標は1分間のあいだ武器攻撃によるダメージが半分になり、武器攻撃の攻撃ロールに習熟ボーナスを足すことができなくなる。さらに、この武器によってヒットを与えたときに持ち主はチャージを1消費することで、目標が1ラウンドのあいだ攻撃ロールに有利を得ることができなくなるようにさせることができる。 グリンガムのムチ ムチ、レア この三本のムチを束ねた武器は高品質の特性を持つ。持ち主が1回のアクションとして1回の武器攻撃しか行わない場合、この武器は(3d4)[斬撃]ダメージを与える。 グレートアックス 斧、レア この豪奢な装飾の施された巨大な斧は高品質の特性を持ち、敵の刃を叩き割る魔法が込められている。この武器によってクリティカル・ヒットを与えられた目標は1分間のあいだ武器攻撃によるダメージが半分になる。 ケルビムの弓 弓、レジェンダリー(要同調) 天使の弓の中でも、最高位に近い天使が加護を与えたこの弓は+2魔法の特性を持つ。この弓は天使の弓として、この弓の攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがあくま系であった場合、追加で2d6のダメージを与える。加えて大天使の弓として、この弓の攻撃によるヒットを受けたクリーチャーの属性がいずれかの悪であった場合、[刺突]へのダメージ抵抗を無視し、1d6の追加ダメージを与える。さらに、この弓の攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがいずれかの悪の属性を持つあくま系クリーチャーであり、なおかつ持ち主の属性がいずれかの善であるならば、目標は難易度15の【魅力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると目標に作用している呪文、祈り、呪芸のうち"この弓の持ち主が唱えたものでない最も消費MPが大きい1つ"は、マジャスティスの呪文を受けたかのように即座に終了する。 この弓の攻撃によるヒットを受けたクリーチャーの属性がいずれかの悪であった場合、以後24時間のあいだこの弓による遠隔武器攻撃は不利を受ける。 こおりのブーメラン ブーメラン、レア 氷を削り出したかのような作りのこのブーメランは+1魔法の特性を持ち、2d6[冷気]ダメージを与える。このダメージはエネルギーダメージであるが、通常の武器として攻撃したものと同じようにあらゆるボーナスを足すことができる。 サウザンドダガー 短剣、レア(要同調) この美しいエメラルドグリーンの刀身を持つ短剣は高品質の特性を持ち、持ち主の反射能力を高める魔法がかかっている。この短剣を身に着けている者はイニシアチブ判定に+2の修正を得る。 ジャイアントクラブ ハンマー、コモン この巨人用のこんぼうは両手用の特性を持ち、ヒットすると(2d6)[殴打]ダメージを与える。 真グリンガムのムチ ムチ、レジェンダリー グリンガムのムチの完成形とも呼べるこの武器は+2魔法の特性を持つ。これまでのグリンガムのムチのように、第1の使い方として、持ち主が1回のアクションとして1回の武器攻撃しか行わない場合、この武器は(3d4)[斬撃]ダメージを与える。第2の使い方として、持ち主は1回の武器攻撃に置き換えて間合い内の3体までの目標に近接武器攻撃を行なうことを選ぶことができる。こうした時、この攻撃によるダメージには能力修正値を足すことはできない。そして第3の使い方として、1回のアクションとして目標1つに対して3回の武器攻撃を行なうことを選ぶことができる。ある持ち主のターンに選ぶことができる使い方はどれか1つのみである。 スナイピングボウ 弓、レア(要同調) この改良を施された弓はかりうどの弓をベースに作られているため+1魔法の特性を持つ。この弓による攻撃ロールは遮蔽の影響を受けない。 ソウルブレイカー 短剣、ヴェリー・レア このソードブレイカーの中でも強力な魔法の短剣は+1魔法の特性を持つ。この短剣はチャージ数3を持ち、消費されたチャージ数は夜明けごとにすべて回復する。第1の利益として、この短剣による攻撃をヒットさせた持ち主は、チャージを1消費して目標の攻撃能力を下げる魔力を送り込むことを選ぶことができる。そうしたとき、目標は難易度13の【耐久力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると1分間のあいだ武器攻撃によるダメージが半分になる。目標は自身のターンが終了するたびに、新たに【耐久力】セーヴを行なうことができる。成功したならば、その目標について、この効果は終了する。 第2の利益として、この短剣を持つ者がヘナトスを唱えることができるなら、チャージを1消費することで1回の攻撃に置き換えてヘナトスの呪文を唱え、その遠隔呪文攻撃の代わりこの短剣による近接武器攻撃を行うことができる。この攻撃がヒットしたならば、短剣による近接武器攻撃のダメージを与えつつ目標にヘナトスの呪文をヒットさせることができる。目標がヘナトスの呪文に対して完全耐性を有していたり、マホカンタのような呪文によって守られている場合、ヘナトスの呪文は通常通り目標に唱えたときと同じようにそれらの効果の影響を受け、しかるのち短剣によるヒットは目標にダメージを与える。 ソードブレイカー 短剣、アンコモン この櫛状の峰を持った短剣は高品質の特性を持つ。この短剣はチャージ数3を持ち、消費されたチャージ数は夜明けごとにすべて回復する。この短剣による攻撃をヒットさせた持ち主は、チャージを1消費して目標の攻撃能力を下げる魔力を送り込むことを選ぶことができる。そうしたとき、目標は難易度11の【耐久力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると1ラウンドのあいだ武器攻撃によるダメージが半分になる。目標は自身のターンが終了するたびに、新たに【耐久力】セーヴを行なうことができる。 続グリンガムのムチ ムチ、ヴェリー・レア この三本のムチを束ねた改良型のグリンガムのムチは+1魔法の特性を持つ。持ち主が1回のアクションとして1回の武器攻撃しか行わない場合、この武器は(3d4)[斬撃]ダメージを与える。もしくは、持ち主は1回の武器攻撃に置き換えて間合い内の3体までの目標に近接武器攻撃を行なうことを選ぶことができる。こうした時、この攻撃によるダメージには能力修正値を足すことはできない。ある持ち主のターンに選ぶことができる使い方はどちらか1つのみである。 ゾンビバスター 片手剣、ヴェリー・レア ゾンビキラーの中でも特に強力な聖なる力を与えられたものはゾンビバスターと呼ばれる。ゾンビバスターによる攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがゾンビ系であった場合、追加で2d8のダメージを与え、その目標が再生能力を有していたのなら、1ラウンドのあいだその再生能力を失わせる。ゾンビバスターは+1魔法の特性を持つが、目標がゾンビ系であるならば、+3魔法の特性を持つ武器として扱われる。 大地くだき ハンマー、レア(要同調) この無数のとげが付けられたハンマーは高品質の特性とチャージ数1を持ち、消費されたチャージ数は夜明けごとにすべて回復する。この武器によってヒットを与えたときに持ち主はチャージを1消費することで、1分間のあいだ目標が持つ[殴打]、[斬撃]、[刺突]のダメージ抵抗のうち1つを抑止することができる。 大天使の弓 弓、ヴェリー・レア 天使の弓の中でも、加護を与えた天使の階級がより高い聖なるこの弓は+1魔法の特性を持つ。この弓は天使の弓として、この弓の攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがあくま系であった場合、追加で2d6のダメージを与える。加えてこの弓の攻撃によるヒットを受けたクリーチャーの属性がいずれかの悪であった場合、[刺突]へのダメージ抵抗を無視し、1d6の追加ダメージを与える。それぞれの効果は独立しており、いずれかの悪の属性を持つあくま系クリーチャーに対しては[刺突]のダメージ抵抗を無視した上で3d6の追加ダメージを与える。 たいりくくだき ハンマー、ヴェリー・レア(要同調) この魔法的に強化された大地くだきは+1魔法の特性とチャージ数1を持ち、消費されたチャージ数は夜明けごとにすべて回復する。この武器によってヒットを与えたときに持ち主はチャージを1消費することで、1分間のあいだ目標が持つダメージ抵抗1つを抑止することができる。 月の扇 短剣、レア この月の文様が描かれた金属製の扇は旅芸人や一部の魔法使いの間で使われている。こうげき魔力に習熟し、かつ【魅力】修正値を使って呪文を発動する能力を持つ者が月の扇を手に持っている時、月の扇は短剣であると同時に杖であるとみなされ、杖スキルを持っていればその特徴を使うことができるし、短剣として短剣スキルの特徴を使うこともできる。月の扇は+1魔法の特性を持つ。 つちのハンマー ハンマー、レア(要同調) この巨大なハンマーには大地の力が込められている。このハンマーを持つ者と、このハンマーによる攻撃の目標両方が地面に接している時、このハンマーは+1魔法の特性を持ち、ダメージは+1d6される。 どくばり 短剣、レア この大きな針に布を巻いて持ち手を作った武器は短剣として扱うことができる。どくばりによる攻撃によるヒットを受けたクリーチャーは難易度15の【耐久力】セーヴを行わねばならず、失敗するとヒット・ポイントが0になり、死亡セーヴの失敗を2回分得る。ひとたびどくばりが目標にヒットすると、セーヴの成否に関わらずその毒は失われ、以後は短剣として扱える代用武器となる。[毒]に完全耐性を持つクリーチャー、ゾンビ系、ぶっしつ系のクリーチャーはどくばりによる【耐久力】セーヴに必ず成功する。 ドラゴンスレイヤー 片手剣、ヴェリー・レア 真に恐るべきドラゴンに挑む勇者のために作られた特別製のドラゴンキラーはドラゴンスレイヤーと呼ばれている。ドラゴンスレイヤーによる攻撃によるヒットを受けたクリーチャーがドラゴン系であった場合、追加で2d8のダメージを与え、1ラウンドのあいだそのドラゴンが有するすべての能力のセーヴ難易度が2低いものとして扱われる。ドラゴンスレイヤーは+1魔法の特性を持つが、目標がドラゴン系であるならば、+3魔法の特性を持つ武器として扱われる。 バスタードソード 片手剣、レア この片手剣は+2魔法の特性を持つ。 はやぶさの剣 細剣、ヴェリー・レア この恐ろしく軽い細剣は+1魔法の特性を持つ。はやぶさの剣を持つものは攻撃アクションをとるたびに1回の追加の攻撃を行うことができる。この追加の攻撃によるダメージには能力修正値を足すことはできない。 ビリオンダガー 短剣、レジェンダリー(要同調) サウザンドダガーの中でも伝説級まで名を残すほどの逸品まで鍛え上げられたものはビリオンダガーと呼ばれる。この短剣は+2魔法の特性を持ち、持ち主は戦いにおいて後手に回ることがないと言われるほどに五感と反射神経が研ぎ澄まされる。この短剣を身に着けている者は不意を打たれるかどうかの【判断力】〈知覚〉判定とイニシアチブ判定に有利を得る。さらに持ち主に対して2体以上の敵が隣接することによって、あるクリーチャーが近接武器攻撃への有利を得る全ての効果は、この持ち主に対しての近接武器攻撃に有利を与えない。 ふぶきの斧 斧、レア(要同調) 雪の結晶をかたどった刃を持つこの斧は冷気の魔法を宿している。ふぶきの斧による攻撃によるヒットを受けたクリーチャーは追加で(2d8)[冷気]ダメージを受け、次の持ち主のターン開始時まで移動速度が10フィート減少する。ふぶきの斧は+1魔法の特性を持つ。 ブリザードアックス 斧、ヴェリー・レア(要同調) ふぶきの斧へさらに冷気の魔力を注ぎ込んだ逸品はブリザードアックスと呼ばれる。ブリザードアックスによる攻撃によるヒットを受けたクリーチャーは追加で(2d8)[冷気]ダメージを受け、次の持ち主のターン開始時まで移動速度が10フィート減する。また、持ち主はボーナス・アクションとして次の一撃へ強烈な冷気をこめることが出来る。次の自分のターン開始時まで行なう、次の1回の攻撃がヒットしたならば、目標は1分間のあいだ[冷気]への脆弱性を得る。[冷気]への抵抗を持っている場合は、その抵抗を失う。目標が[冷気]に対する完全耐性を持っているならば、効果はあらわれない。ブリザードアックスは+2魔法の特性を持つ。 プレートくだき ハンマー、レジェンダリー(要同調) 最高級のこのハンマーは+2魔法の特性とチャージ数1を持ち、消費されたチャージ数は夜明けごとにすべて回復する。この武器によってヒットを与えたときに持ち主はチャージを1消費することで、1分間のあいだ目標が持つダメージ抵抗をすべて抑止することができる。 ほのおの剣 片手剣、レア(要同調) この燃え上がる炎のような刀身を持つ片手剣はボーナス・アクションとして炎をまとわせることができる。この火は半径40フィートの範囲を”明るい”光で照らし、そこからさらに40フィート先までの範囲を”薄暗い”光で照らす。炎をまとっているこの剣の攻撃によるヒットを受けたクリーチャーは、武器ダメージに加えて(2d6)[火]ダメージを受ける。また、この剣の持ち主は1回のアクションとして火の玉を飛ばす遠隔武器攻撃を行え、ヒットすると目標は(2d10)[火]ダメージを受ける。 ほのおのブーメラン ブーメラン、レア 炎をかたどったこのブーメランは+1魔法の特性を持ち、2d6[火]ダメージを与える。このダメージはエネルギーダメージであるが、通常の武器として攻撃したものと同じようにあらゆるボーナスを足すことができる。 まじんのオノ 斧、ヴェリー・レア この魔神が扱う巨大な戦斧は+2魔法の特性を持つ。この武器による攻撃は19~20の出目でクリティカル・ヒットとなる。 ミリオンダガー 短剣、ヴェリー・レア(要同調) この美しいエメラルドグリーンの刀身を持つ強化されたサウザンドダガーは+1魔法の特性を持ち、持ち主の反射能力をさらに高める魔法をかけ直されている。この短剣を身に着けている者はイニシアチブ判定に有利を得る。 メタルの装備 メタルの装備はアダマンティン製の武器として扱う。メタルの装備はあらゆる武器について作成可能であるため、ここに紹介されている以外の武器種についても世の中に存在している。 メタスラの武器(レア):メタスラの武器はアダマンティン製と高品質の特性を持つ。メタスラの武器の一例としては”メタスラの剣”や”メタスラのヤリ”といったものが知られている。 はぐれメタルの武器(ヴェリー・レア):はぐれメタルの武器はアダマンティン製と+1魔法の特性を持つ。はぐれメタルの武器の一例としては”はぐれメタルの剣”や”はぐメタブーメラン”といったものが知られている。 メタルキングの武器(レジェンダリー):メタルキングの武器はアダマンティン製と+2魔法の特性を持つ。メタルキングの武器の一例としては”メタルキングの剣”や”メタルキングの大剣”といったものが知られている。 モーニングスター ムチ、コモン この鎖の先端にとげ付き鉄球が付いたムチは高品質の特性を持ち、(1d6)[殴打]かつ[刺突]ダメージを与える。この武器によってハンマースキルの(とくぎ)を使うことができるが、(とくぎ)以外のハンマースキルの特徴による利益を得ることはできない。 もろはのつるぎ・改 片手剣、ヴェリー・レア この呪いを解かれたもろはのつるぎは+1魔法の特性を持つ片手剣である。もろはのつるぎ・改による攻撃は1d8の追加ダメージを与える。 らせつのまそう ヤリ、ヴェリー・レア このきしんのまそうを改良した荒々しいヤリは+1魔法の特性とチャージ数3を持ち、消費されたチャージ数は夜明けごとにすべて回復する。このヤリによる近接武器攻撃の目標となったクリーチャーは、その攻撃に対して盾およびバイシルドの呪文によってアーマー・クラスを得ることができない。また、持ち主はヒットを与えた時にチャージを1消費することで目標の盾をそのまま弾くことを試みることができる。目標は”たった今ヒットした攻撃ロールの結果に等しい値”を難易度とした【筋力】〈運動〉判定を行なわねばならず、失敗すると自身のターンにアクションの一部として盾を構え直すまで盾によるアーマー・クラスを得ることができなくなる。チャージを消費してもバイシルドの呪文を弾くことはできない。
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ドラゴンキラー 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 爪 45 0 41 10 技名 属性 対象 威力 補足 竜滅拳 打撃ドラゴン系へのダメージ増 敵単体 ★★★ 特技・会心★ あばれまわる 打撃 敵全体 ★★★ 物理 ドラゴンダンス 打撃・炎・爆発 敵全体 ★★★★ 特技 属性耐性 つよい 炎・氷・風・灼熱属性の攻撃 よわい 雷/爆発属性の呪文 補足 「竜滅拳」は会心の一撃が出やすく、ドラゴン系のモンスターに大打撃を与える事が出来る。 ドラゴン系のモンスターはHPが高い傾向にあるので、この技が大変役に立つ。 「あばれまわる」は特にこれといった欠点もなく扱いやすい。 ぶとうぎ、ドラゴンシールドの両方を装備することにより、「あばれまわる」から「ドラゴンダンス」になる。 攻防両方すごくあがる。武道家になれば是非使う爪。 -- 勇者しゃま (2009-12-22 08 05 55) 入手が非常に困難。セット装備技も魅力ではあるが、装備の縛りが問題になるかも。 -- 名無しさん (2009-12-22 22 55 01) ↑ドラゴンダンスのこだわらなくてもいいんじゃない? -- 名無しさん (2009-12-24 15 47 43) うちの武闘家のユニフォームはドラゴンキラー・しのびのふく・聖女のたて -- 名無しさん (2009-12-24 16 27 37) ドラゴン系が強い現状ではぜひもっておきたい武器。対戦でも活躍できるだろう -- 名無しさん (2010-01-31 12 51 26) レジェンドクエストIでは必須武器だな。 -- 名無しさん (2010-02-01 16 07 12) ↑ただし高評価が欲しければ逆に装備してはいけない局面もある。突破優先の装備と言うべきかも -- 名無しさん (2010-02-01 16 58 31) レジェンドクエストⅠの竜王に龍滅拳を使ったら会心で1001のダメージでした。会心じゃなくても520程。 -- 名無しさん (2010-02-27 18 03 04) 素能力では残念ながらオリハルコンの爪に最強を奪われたものの、竜王道場が大幅にやりやすくなるありがたい武器。 -- 名無しさん (2010-02-28 22 44 11) ↑とは言うものの、差はあまりない。 -- 名無しさん (2010-03-01 00 17 22) 現在、2のスターターでも手に入るので、ドラゴン斬りも合わせて、ドラゴン系が使いづらいことになってますね。ま、ドラゴン系は強いから仕方無いですけど。 -- 名無しさん (2010-03-02 17 19 26) ↑1 ↑3の言う通り、ドラゴン特攻以外を除けばオリハルコンのツメの方が優れてて最近は殆ど見かけませんけど。(竜王などでは除く) -- 名無しさん (2010-03-02 20 51 24) ドラゴンに会心の一撃で1200超え。 -- 名無しさん (2010-03-24 19 41 25) レジェンドクエスト1でも武闘家のレベルさえ低ければSランク入手も可能。15レベルから開始してSランク確認。 -- 名無しさん (2010-04-07 18 01 07) それでも竜滅拳の使いすぎには注意だぜ。竜王人間体は打撃が弱点だからな。バトマス99、他のツメとWWS、セット装備で竜滅拳を人間体にやったら、普通でも908ダメージだ。もちろんだが、竜王にも使いすぎは注意だぜ。 -- シャクナゲ (2010-04-12 20 57 41) 使いすぎに注意って何で? -- 名無しさん (2010-04-12 21 14 02) EXランクとかねらうときに削りきってしまうからだろ -- KL (2010-04-12 21 32 31) 竜王で経験値稼ぎするのに便利です。 -- スライム大家族 (2010-05-16 16 08 14) ↑3 竜王戦で評価を高くするためにはとどめの一撃必須なんだけどそれが出るまでに削れちゃうからだと -- 名無しさん (2010-05-16 18 02 43) なんか竜滅拳がドラゴンにいかないのだが -- 名無しさん (2010-07-18 22 23 31) ↑何故か良くある……それで安心してドラゾン使ってたら、バトマス主人公がゾーンで飛んで、痛恨がドラゾンに来た……1100ぐらいだった(泣)なので、過信禁物。 -- 名無しさん (2010-07-18 23 06 45) 竜王の人間体に武闘家レベル8で626ダメージ -- 名無し (2010-07-23 15 01 56) 3章で初めて出てきたドラゴン対策グッズ それがこれ このおかげで竜王に何回勝ったことか・・・ -- はぐメタ (2010-08-06 15 53 45) ドラゴンダンスは3種類あってつよい -- 出巣田無ー亜 (2010-10-25 20 22 38) 三属性な。 それだとランダム技みたく聞こえる。 -- 堕悪怒例亜無 (2010-10-25 20 25 43) 名前 コメント
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